Categories
Allgemein

Chicken Road 2

Auto-generated excerpt

A Chicken Road sorozat harmadik része a híres kereskedőkkel teli, kalandos világot mutatja be újfajta játékmódban. Ebben a szócikkben górcsöveken át tekintjük a Chicken Road 2 névadójának sajátosságait.

Témák és Történet

A készítők egy újabb fesztiválra vitték magukkal a csirkeházat, hogy ismét azonnal látható legyen. A játékkockákat három nyílású házak szimbolizálják: Az Előzetes (Anticipation), Jövő (Future) és a Csipogva (Whisper). A történet az 1920-as évekbeli függetlenség Chicken Road 2 játék harca alapján áll, amikor két összefonódott család úgy döntött: egyesülnek. Tervük az volt, hogy a közös célt eléréséhez megtanulnak hallgatni egymásra.

Játék Design

A Chicken Road 2 egy klasszikus videóslot, amin hat sorozat és nyolc mező jelennek meg. A játéktábla hasonlít az eredetire: három család fényképe szerepel belülük. A betétgombok elérhetőségéről a kis "P" alatt információt találunk.

Bekapcsolás és Feltételek

A játékban nyerjünk, hogy lemondhatunk az előfizetési lehetőségről. Meglehet, hogy türelmetlenül várunk rá egy új verzió megjelenésekor. Azon kívül a letöltött változatban is játszhatunk.

Simbólumok és Játékértékek

A nyereménykockákat az alábbi szimbólumok jellemzik: Házak, Éjféli Nyúl, Főnök (csipog), Bájos Család, Csirkemészeti (Garázda), Öregember (Csillogó fekete) és Színházi Kódex. Az utolsó három kép egyike sem használható díjszabásúra, mivel bónusz játékokhoz csak a családszerkezetű szimbólumok szabadulnak el.

Wild és Scatter

A Wildt (csipog) mindenhol megfordíthatja a sorsot. A Jelenleg nem lehet használható bónuszba átvinni, azonban ez majd visszatér ráadásul! A Színház kódex szimbólum is megjelent.

Pénzeszközök és Max Win

A játékidő kezdésnél a legkisebb egységben, ami 0.10-ben történik. Általában elengedhetetlenül fontosnak tartom ezt az adatot az eredményezett nyeremények számánál!

Bónusz Játék

A két másik csirkeház is van: A Jelenleg és a Fölé.

  • Az Előzetes házak (Anticipation) elkezdhetik játszani.

  • Egy korábban jutalomhoz osztott szimbólum pedig megsérül egyetlen részen az újraindításig. Az egészsége nem változik, ugyanúgy lassul majd felnő.

A másik család (Future) a Bónusz és osztva lesz megjelent valamelyik sorozatból egy korábbi megszerzett szimbóolummal. A végeredményen túl gyakori a kiesés, de mindegyik részen egy másik jutalompont marad.

Bónusz (Jövő) Játék

Az első részből választva kis szimbóliumokat lehet megjelentetni. Szintén csak 20 játszma után vége a bónusznak, amely általában is elég sok időt igényel.

Bónusz (Csipog) Játék

A számokat úgy kell kezelni, mint egy nagyon egyszerű visszavágásos játékos sorozatra. Csak a nyerési kockázat növekedése változtatja meg ezeket.

Mobil Játék

A Chicken Road 2 mobil verzióján is játszhatsz, és úgy látszik a lejátszásra van alapozva. Két érdekesség vár: A nyílbetétek kódja megmarad.

Események (Evénements)

Az Eseményt látván, hogy minél gyorsabban a díjszabásúra sorok eljutunk.

A fentiekben tárgyaltak alapján mind a designja és az általuk hozott értékei is felejthetők lennének.

Együttes Analízis

A csapat a különbség okozta hatásokra hivatkoztak. A nyereményekből jövő díjszabási változások azért fordulhatnak elő, mert elengedhetetlenül fontos értéküket a rendszer is tudja érvényesíteni.

A legfelső határ felett két fajtának vannak kiegyensúlyozott részeik: A családos és az egységes díjszabások.

Szekvencia

Játékunk során több olyan eset van, hogy a 20-szeres játék hossza elenyészővé válik, függetlenül attól, hogy mennyi nyereményt összegyűjtenek.

Auf unserer Website werden Cookies verwendet. Durch Deinen Besuch stimmst du dem zu.